올리브영 올영장
게임 콘텐츠

잠실 롯데월드몰 · 2024.07.04—07.15

두피 고민을 캐릭터로 만나고,
손끝으로 해결하는 터치형 게임, 두피지 GAME.

클라이언트
OLIVE YOUNG
연도
2024
노브컴파일 역할
게임 콘텐츠 개발
UI 디자인 베리에이션
흰 타일 카운터에 나란히 놓인 두피지 GAME

두피도 피부니까,
관리의 시작을 놀이로.

올영장은 얼굴을 넘어 두피와 바디까지 관리하는 ‘올스킨 올케어’ 캠페인의 팝업입니다. 친숙한 목욕탕 안에서, 두피 고민을 잡는 짧은 게임으로 케어의 메시지를 만납니다.

목욕탕의 굴뚝과 간판을 옮겨온 입구
체험과 제품을 함께 만나는 올영장

목욕 의자 앞에 놓인
작은 아케이드

흰 타일 카운터에 나란히 놓인 세 개의 터치 화면. 목욕 의자에 앉아 시작 버튼을 누르면, 두피 속 트러블을 잡는 게임이 시작됩니다.

세 개의 터치스크린과 목욕 의자가 마주 보는 게임존 탑뷰
두피지 GAME · 터치스크린과 참여 공간

앉아서, 터치하고, 확인하기.

  1. 게임 시작 동작 모형

    01게임 시작

    화면에서 규칙을 확인하고 카운트다운을 기다립니다.

  2. 트러블 터치 동작 모형

    02트러블 터치

    나타난 트러블을 터치하며 점수를 모읍니다.

  3. 결과 확인 동작 모형

    03결과 확인

    캐릭터별 점수와 미션 성공 여부를 확인합니다.

나타난 고민을,
손끝으로 톡.

두피 위로 캐릭터가 올라오면 손가락으로 터치합니다. 맞힌 순간 캐릭터의 표정과 화면이 반응하고, 케어 키워드가 나타납니다. 검은 캐릭터를 피하며 빠르게 골라 누르는 것이 플레이의 핵심입니다.

손의 움직임에 반응하는 두피지 GAME
목욕 의자에 앉아 캐릭터를 누르는 동작과 터치 반응

화면에 직접 닿는 플레이

눈앞에 나타난 캐릭터를 손으로 짚어 반응을 만납니다.

터치가 케어의 언어로

타격 피드백에 영양·세정·매끈·진정의 메시지를 연결했습니다.

고민의 표정이,
케어의 메시지로.

푸석함, 묵은 노폐물, 각질, 민감함을 닮은 네 가지 캐릭터. 터치 전후의 표정과 케어 키워드를 구분해, 한 번의 반응만으로도 어떤 고민을 다루는지 읽히도록 했습니다.

푸석이 기본 표정푸석이 터치 반응

푸석이

터치하면 +영양

꼬질이 기본 표정꼬질이 터치 반응

꼬질이

터치하면 +세정

각질이 기본 표정각질이 터치 반응

각질이

터치하면 +매끈

민감이 기본 표정민감이 터치 반응

민감이

터치하면 +진정

피해야 하는 검은 캐릭터

잡을 것과 피할 것

네 가지 트러블을 잡으면 득점, 검은 캐릭터를 누르면 실점합니다.

15점 이상
미션 성공

한 판의 끝까지,
하나의 화면 언어로.

시작과 규칙 안내, 카운트다운, 플레이, 결과 확인까지. 캠페인의 그린 컬러와 캐릭터를 화면 전체에 이어, 게임을 마친 뒤에도 ‘두피도 피부’라는 메시지가 남도록 했습니다.

두피지 GAME · 시작부터 결과와 캠페인 메시지까지
시작 화면
잡을 캐릭터와 피할 캐릭터
캐릭터별 점수와 미션 결과
플레이 뒤에 만나는 케어 메시지

장면을 잇는 게임 개발

캐릭터의 등장과 터치 판정, 반응 애니메이션, 제한 시간과 득점 집계, 결과 화면과 재시작을 연결했습니다. UI 디자인 베리에이션은 각각의 상태가 분명히 읽히도록 구성했습니다.

플레이가 있는 올영장의 풍경

관람객을 맞이한 올영장
화면 속 캐릭터를 골라 누르는 순간

크레딧

클라이언트
OLIVE YOUNG
행사
올리브영 올영장
잠실 롯데월드몰 1층 아트리움 · 2024
게임 콘텐츠 개발
UI 디자인 베리에이션
KNOVCOMPILE
외관 사진
올리브영 제공