서울 마포 · 서울월드컵경기장 앞 팬파크 2026.08.05 – 08.09 · 팀 K리그–맨체스터 시티(8/5) · 맨체스터 시티–아틀레티코 마드리드(8/9)
골대 속 글자판 ‘축·구·가’를 공으로 맞히면 화면이 깨지고, ‘지금 축구가 문제가 아닙니다’가 드라마 제목 ‘지금 불륜이 문제가 아닙니다’로 바뀝니다.
클라이언트
키스톤마케팅 쿠팡플레이 시리즈 ‘지금 불륜이 문제가 아닙니다’ 프로모션
연도
2026
노브컴파일 역할
슈팅 챌린지 인터랙티브 LED 골대 운영 소프트웨어·LED 콘텐츠 개발 LED·트러스·센서·음향 설치와 현장 운영
팬파크의 부스 하나, 슈팅으로 여는 드라마
2026 쿠팡플레이 시리즈 두 경기가 열린 서울월드컵경기장 앞 광장에는 쿠팡플레이·K리그·맨체스터 시티·협찬사의 부스가 늘어섰습니다. 노브컴파일은 그 가운데 드라마 ‘지금 불륜이 문제가 아닙니다’ 부스의 슈팅 챌린지를 맡아, 글자판을 맞힐 때마다 화면이 깨지며 드라마의 세계로 바뀌는 인터랙티브 LED 골대를 만들었습니다.
‘지금 불륜이 문제가 아닙니다’ 부스쿠팡플레이 시리즈 공식 MD대기열서울월드컵경기장 앞 팬파크 광장BLED 골대 6.5 mA슈팅 지점C운영 데스크
‘지금 불륜이 문제가 아닙니다’ 부스쿠팡플레이 시리즈 공식 MD대기열서울월드컵경기장 앞 팬파크 광장BLED 골대 6.5 mA슈팅 지점C운영 데스크
부스와 대기열의 위치 확대
A
슈팅 챌린지 인터랙션잔디 위 슈팅 지점 · 글자판 ‘축·구·가’를 맞히면 화면이 깨지며 드라마 세트가 열림
B
LED 콘텐츠골대 뒷면 6.5 m × 2 m LED · 대기 → 작은 균열 · 글자 전환 → 드라마 세트
C
하드웨어·운영 시스템트러스 골대 · 바닥용 LED 모듈 · 센서 · 컴퓨터 · 음향 · 운영자 리모트
부스 외관과 대기열 · 오른쪽은 쿠팡플레이 시리즈 공식 MD 부스
팬파크 안의 부스부스 앞 대기열팬파크 전경
팬파크 부스서울월드컵경기장 앞 광장
쿠팡플레이 시리즈 공식 MD
A‘지금 불륜이 문제가 아닙니다’ 슈팅 챌린지인터랙티브 LED 골대 · 노브컴파일
맨체스터 시티 트로피 전시
협찬사 이벤트 부스
2026 쿠팡플레이 시리즈 · 경기8월 5일 · 8월 9일
팀 K리그 vs 맨체스터 시티8월 5일 (수)
맨체스터 시티 vs 아틀레티코 마드리드8월 9일 (일) · 이강인의 아틀레티코 데뷔전
부스 외관 → LED 골대 앞의 슈팅 → 잔디 위의 참가자
잔디 위의 공과 LED 골대LED 골대 앞의 슈팅
체험은 이렇게 이어집니다
A슈팅 챌린지 인터랙션
글자판을 겨냥해 슈팅
맞힌 글자가 넘어가며 깨진다
세 글자면 드라마 세트
BLED 콘텐츠
대기 · 균열 · 글자판 플립
C하드웨어·운영 시스템
트러스 골대 · LED 타일 · 센서
컴퓨터 · 음향 · 리모트
A슈팅 챌린지 인터랙션
‘축구가’를 맞히면, ‘불륜이’가 된다
잔디 위에서 공을 차 LED 골대를 맞히면 센서가 공이 맞은 자리를 읽습니다. 글자판 밖에 맞으면 그 자리에 작은 균열만 남고, 가운데 검은 글자판 ‘축’·‘구’·‘가’를 정확히 맞혀야 그 글자가 넘어가며 화면이 깨지고 뒤에 숨어 있던 드라마의 거실 세트가 드러납니다. 세 글자를 모두 맞히면 ‘지금 축구가 문제가 아닙니다’는 ‘지금 불륜이 문제가 아닙니다’가 됩니다.
글자판을 겨냥해 슈팅
가운데 검은 글자판 ‘축·구·가’를 향해 공을 찹니다.
빗나가면 작은 균열
글자판 밖에 맞으면 맞은 자리에 작은 균열만 남습니다.
맞히면 깨지며 전환
글자판을 맞히면 그 글자가 넘어가고 화면이 깨지며 드라마 세트가 드러납니다.
‘축’을 맞히는 순간 · 글자가 ‘불’로 넘어가며 화면이 깨지고 거실 세트가 드러난다
글자판을 겨냥하는 참가자‘축’을 향해 날아가는 공‘축’을 맞힌 순간
‘불’로 바뀐 첫 글자와 드러난 세트남은 두 글자를 노리는 다음 슈팅
배너 쪽에서 본 두 번째 글자 · ‘구’가 ‘륜’으로 넘어간다골대 앞의 참가자들슈팅 챌린지 배너와 대기열
공이 맞은 자리를 읽어 작은 균열과 글자 전환을 나누고, 세 글자를 맞히면 드라마의 제목이 완성되는 게임을 만들었습니다.
BLED 콘텐츠
6.5미터 화면에 담은 제목 한 줄의 반전
골대 뒷면 전체가 6.5 m × 2 m LED 화면입니다. 대기 화면에는 드라마 제목을 비튼 ‘지금 축구가 문제가 아닙니다’를 띄우고, 빗나간 공에는 작은 균열을, 글자판을 맞힌 공에는 그 글자를 드라마 제목의 글자로 넘기며 주변을 깨뜨려 거실 세트를 드러냅니다. 1664×512 픽셀의 초광폭 콘텐츠를 TouchDesigner에서 실시간으로 구동했습니다.
초광폭 화면 설계
6.5:2 비율의 화면에 대기·균열·글자 전환·완성의 네 상태를 설계합니다.
글자마다 드러나는 세트
맞힌 글자판 주변부터 깨지며 세트가 조금씩 드러납니다.
넘어가는 글자판
‘축’은 ‘불’, ‘구’는 ‘륜’, ‘가’는 ‘이’로 넘어갑니다.
LED 콘텐츠 시뮬레이션 · 빗나간 공의 작은 균열 → ‘축’·‘구’·‘가’ 적중 → 완성된 제목과 거실 세트
시뮬레이션 · 빗나간 공의 작은 균열시뮬레이션 · ‘축’을 맞힌 순간
시뮬레이션 · 마지막 글자가 넘어가는 순간시뮬레이션 · 세 글자를 모두 맞힌 화면
대기 화면 타이틀 (제작 파일)글자판 플립 패널 (제작 파일)
드라마 거실 세트 배경 (제작 파일)
개장 전 테스트 · ‘가’를 맞힌 순간개장 전 테스트 · 두 글자가 바뀐 화면
대기부터 완성까지 네 가지 상태가 6.5미터 화면 하나에서 실시간으로 이어집니다.
C하드웨어·운영 시스템
공을 맞아도 되는 골대, 맞은 자리를 읽는 시스템
레이어 트러스로 6 m × 2 m 골대 구조를 세우고 바닥용 LED 모듈로 6.5 m 폭의 화면을 채웠습니다. 센서·컴퓨터·음향 장비를 한 시스템으로 묶어 공이 맞은 자리가 곧바로 화면의 균열과 글자 전환으로 이어지게 했고, 운영자는 리모트로 화면 상태를 넘기거나 되돌릴 수 있습니다. 설치부터 철거까지 오퍼레이터가 현장에 상주했습니다.
트러스 골대에 LED 타일
트러스 프레임을 세우고 바닥용 LED 모듈로 뒷면을 채웁니다.
센서·컴퓨터·음향 연결
센서 신호가 컴퓨터를 거쳐 화면과 음향으로 이어집니다.
리모트로 현장 운영
오퍼레이터가 상주하며 화면 상태를 넘기고 대기열을 진행합니다.
개장 전 테스트 슈팅 · ‘가’가 ‘이’로 넘어간다
개장 전 LED 골대개장 전 테스트 슈팅
대기열 기둥을 세우는 스태프부스 우측 · 슈팅 챌린지 배너개장 전 부스 정면 · 두 글자가 바뀐 화면
LED·트러스·센서·음향 설치부터 운영 소프트웨어와 상주 운영까지, 골대 하나를 위한 시스템 전체를 맡았습니다.
공이 맞은 자리에서 화면의 균열까지
A
입력빗나간 공 글자판을 맞힌 공
→
처리센서 · 적중 판정
→
출력작은 균열 글자 전환 · 음향
B
콘텐츠1664×512 네 가지 상태
→
처리실시간 구동 대기 → 균열 · 전환 → 완성
→
출력6.5 m × 2 m LED
C
입력운영자 리모트 · OSC
→
처리상태 넘김 · 되돌림
→
출력LED 화면 상태
현장 기록
경기 전 대기열부스 앞 인파
둘째 경기일의 대기열부스와 대기열
현장 기록 영상
부스 외관 → 대기열 → 슈팅과 전환 → 개장 전 테스트
크레딧
클라이언트
키스톤마케팅
브랜드 · 행사
쿠팡플레이 시리즈 ‘지금 불륜이 문제가 아닙니다’ 2026 쿠팡플레이 시리즈 팬파크 · 서울월드컵경기장
공식 영상 · 사진
쿠팡플레이 스포츠 현장 스케치 Day 2 쿠팡 뉴스룸
슈팅 챌린지 인터랙티브 LED 골대 운영 소프트웨어·LED 콘텐츠 개발 LED·트러스·센서·음향 설치 · 현장 운영