KIAF SEOUL 2026

KB금융 소원 아트카드
인터랙티브 체험

서울 삼성동 · 코엑스
키즈존 · KB금융그룹과 함께하는 어린이&청소년 아트랩

아이들이 스타프렌즈에게 소원을 이야기하고,
나만의 답장이 담긴 아트카드를 간직하는 체험.

클라이언트
KB금융그룹
연도
2026
노브컴파일 역할
체험 콘텐츠 기획·키오스크 앱 개발
수화기·출력·디스플레이 연동
시스템 제작·설치·현장 운영
스타프렌즈에게 소원을 이야기하는 아이들

전시의 ‘축적’을,
아이들의 소원으로.

Kiaf SEOUL 2026 포스터
전시 키워드 ‘축적(蓄積)’
  1. 전시 키워드

    축적

    별과 시간이 모여 빚어내는 빛

  2. 기획의 해석

    아이들의 소원을 모으다

    스타프렌즈에게 전하는 각자의 이야기

  3. 체험으로 구현

    소원이 별빛으로 쌓이다

    한 사람의 참여가 더해지는 공동의 화면

아이들의 소원이,
카드와 별빛으로.

수화기에 전한 소원스타프렌즈의 맞춤 답장
나만의 아트카드이미지와 메시지를 출력
모두의 별빛 화면참여한 소원이 별로 축적
스타프렌즈 소원 아트카드 안내

아트랩 안에서 만나는
소원 아트카드

제공 도면과 1차 시안을 바탕으로 재구성한 아트랩 전체 탑뷰 개념도0102동문 방향
01
소원 아트카드캐릭터 선택 · 소원 말하기 · 카드 받기
02
아트랩 활동 공간어린이·청소년 프로그램

아트랩 공간 구성안

키즈존 1차 시안 · 전체 공간
키즈존 1차 시안 · 소원 아트카드 존
두 개의 키오스크와 별빛 화면
화면 사이에 배치된 카드 프린터

선택에서 소원까지,
소원에서 카드와 별까지.

캐릭터 선택, 소원 말하기, 카드 출력, 별빛 화면으로 이어지는 체험 흐름
  1. 01

    캐릭터 선택

    내 소원을 들어줄 친구

  2. 02

    소원 말하기

    수화기로 전하는 목소리

  3. 03

    카드 받기

    나만의 이미지와 답장

  4. 04

    별빛으로 쌓이기

    모두의 참여가 모인 화면

01

고르고, 들고,
나의 소원을 말합니다.

소원을 들어줄 캐릭터 선택
수화기에 소원 말하기
수화기로 소원을 말하는 참여자의 설명 선화
  1. 01

    캐릭터 선택

    다섯 스타프렌즈 중 한 명

  2. 02

    음성 입력

    수화기를 들고 소원 전달

  3. 03

    화면 반응

    듣는 중 → 답장 준비

태블릿 체험 흐름 · 라무

선택한 캐릭터가
목소리에 응답하는 화면

  1. 01

    시작 화면

    화면을 눌러 체험 시작

  2. 02

    소원을 듣는 화면

    음성 입력과 화면 상태 연결

  3. 03

    답장 준비 화면

    카드와 별빛 결과로 전환

키오스크 앱 개발 · 수화기 입력 연동

02

나의 이야기를 담은
한 장의 아트카드

소원에 맞는 답장을 준비하는 화면

캐릭터의 이미지와
나를 위한 메시지

  1. 01

    입력

    내가 전한 소원

  2. 02

    응답

    소원에 어울리는 이미지·답장

  3. 03

    출력

    직접 가져가는 아트카드

개인화 응답 · 카드 출력 시스템 연결

나만의 아트카드를 간직하는 아이들
출력된 아트카드 예시
키키
아거
비비
라무
콜리
03

한 사람의 소원이
모두의 별빛으로.

전체 시퀀스 · 태블릿에서 TV 화면까지

작은 화면의 참여가
큰 화면에 더해집니다.

  1. 01

    태블릿

    캐릭터 선택 · 소원 입력

  2. 02

    체험 결과

    맞춤 답장과 카드

  3. 03

    TV 화면

    소원이 별이 되어 축적

태블릿 앱 · 대형 화면 연동

참여한 소원이 별로 쌓이는 화면
소원이 별이 되었음을 알려주는 화면

하나로 연결된
현장의 체험 장비

키오스크·수화기→개인화 응답→카드 출력·별빛 화면

크레딧

클라이언트
KB금융그룹
프로젝트
스타프렌즈 소원 아트카드
콘텐츠 기획·앱 개발·시스템 구현·현장 운영
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