色と映像
三つの色が流れる画面
ペイズリーの映像はターコイズからイエロー、イエローからピンクへと続きます。広い画面を満たす背景映像と、タッチに反応する柄が同じ空間で重なり合います。
映像ソース · プロジェクト提供資料
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S22 CAPSULE COLLECTION · 2022
壁いっぱいのペイズリーに触れると、模様が反応します。
コレクションの色と柄に直接触れるインタラクティブ空間です。
コレクションと体験
ETROのペイズリーと鮮やかなピンク・イエロー・ターコイズが店舗と画面を彩ります。KNOVCOMPILEはLEDウォールでタッチを検知し、映像が反応する仕組みを構築しました。
空間と参加する位置
向かい合う画面と床の反射が、ペイズリーを空間全体へ広げます。来場者は壁に近づき、手で触れながら画面の変化を体験します。

大きく広がる柄が視界を満たします。
LEDウォールへのタッチを検知し、映像につなげます。
床にも柄が続いて見えます。
タッチインタラクション
画面を見るだけでなく、自分の手を伸ばして参加します。タッチ入力が映像の反応につながるよう、検知システムとコンテンツを連動させました。

色と映像
ペイズリーの映像はターコイズからイエロー、イエローからピンクへと続きます。広い画面を満たす背景映像と、タッチに反応する柄が同じ空間で重なり合います。
映像ソース · プロジェクト提供資料
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KNOVCOMPILEの実装
LEDウォールのタッチ検知型インタラクティブシステムを構築し、用意された映像ソースを画面で運用するためのカスタム変換プログラムを制作しました。
大きな壁面でのタッチ入力を映像制御に伝えます。
コンテンツ運用のためのソース変換プログラムで、展示画面につなげます。