2026 Coupang Play Series ファンパーク
Coupang Play シューティングチャレンジ
インタラクティブLEDゴール
ソウル・麻浦 · ソウルワールドカップ競技場前ファンパーク
2026.08.05–08.09 · チームKリーグ対マンチェスター・シティ(8/5) · マンチェスター・シティ対アトレティコ・マドリード(8/9)
ゴール内の3文字の文字にボールを当てると画面が割れ、
「今、サッカーが問題なのではありません」が、ドラマのタイトル「今、不倫が問題なのではありません」に変わります。
- クライアント
- Coupang Play
ドラマ「今、不倫が問題なのではありません」のプロモーション - 年
- 2026
- KNOVCOMPILEの担当
- シューティングチャレンジの企画
インタラクティブLEDコンテンツの制作・実装
現場運営
ファンパークの一角で、
シュートがドラマの扉を開く
2026 Coupang Play Seriesの2試合が行われたソウルワールドカップ競技場前には、Coupang Play、Kリーグ、マンチェスター・シティ、協賛企業のブースが並びました。ノブコンパイルはドラマブースの シューティングチャレンジを担当。文字の的に当てるたびに画面が割れ、ドラマの世界が現れるインタラクティブLEDゴールを制作しました。
ドラマのプロモーションブースCoupang Play Series 公式グッズ待機列ソウルワールドカップ競技場前のファンパーク広場幅6.5 mのLEDゴールシュート位置運営デスク
ドラマのプロモーションブースCoupang Play Series 公式グッズ待機列ソウルワールドカップ競技場前のファンパーク広場幅6.5 mのLEDゴールシュート位置運営デスクブースと待機列の配置を拡大
シュート位置芝の上から3文字の的を狙ってシュート · 命中すると画面が割れ、ドラマのセットが出現
LEDゴールゴール背面の6.5 × 2 m LED · 待機 → 小さな亀裂・文字の反転 → ドラマのセット
運営デスク命中判定 · 映像・音響連動 · 運営用リモコン · 常駐スタッフ
ブース外観と待機列 · 右は公式グッズブース
ファンパークのブースソウルワールドカップ競技場前広場- Coupang Play Series 公式グッズ
- ドラマプロモーションのシューティングチャレンジインタラクティブLEDゴール · KNOVCOMPILE
- マンチェスター・シティのトロフィー展示
- 協賛企業のイベントブース
2026 Coupang Play Series · 試合8月5日・9日- チームKリーグ対マンチェスター・シティ8月5日(水)
- マンチェスター・シティ対アトレティコ・マドリード8月9日(日) · イ・ガンインのアトレティコ初出場
ブース外観 → LEDゴールへのシュート → 芝の上の参加者
体験の流れ
シューティングチャレンジの仕組み

文字の的を狙ってシュート

命中した文字が反転し、画面が割れる

3文字への命中でドラマのセットが出現
LEDコンテンツ

待機 · 亀裂 · 文字の反転
インタラクション実装・現場運営

命中判定 · 画面連動

運営デスク · リモコン
シューティングチャレンジの仕組み
「サッカー」に当てると、
「不倫」に変わる
センサーがLEDゴールに当たった位置を読み取ります。的を外すと小さな亀裂だけが残り、中央の黒い 3文字の文字の的に正確に当てると、 文字が反転して画面が割れ、奥に隠れていたドラマのリビングが現れます。3文字すべてに当てると、本来のドラマタイトルが完成します。

文字の的を狙ってシュート
中央の黒い3文字の的を狙って蹴ります。

外れると小さな亀裂
文字の的を外すと、当たった位置に小さな亀裂だけが残ります。

命中すると画面が割れて変化
文字の的に当てると文字が反転し、画面が割れてセットが現れます。
最初の命中 · 最初の文字が反転し、画面が割れてリビングが出現
ボールの当たった位置から小さな亀裂と文字の反転を出し分け、
3文字に命中するとドラマタイトルが完成するゲームを制作しました。
LEDコンテンツ
幅6.5 mの画面で見せる、
タイトルの意外な変化
ゴールの背面全体は6.5 × 2 mのLED画面。待機中はドラマタイトルをもじった 「今、サッカーが問題なのではありません」を表示。的を外すと小さな亀裂が入り、当てると文字が反転して周囲が割れ、リビングが現れます。1664 × 512ピクセルの超横長コンテンツをTouchDesignerでリアルタイムに動かしました。

超横長画面の設計
6.5:2の画面に、待機・亀裂・文字の反転・完成の4状態を設計。

文字ごとに現れるセット
命中した文字の周囲から画面が割れ、セットが少しずつ現れます。

反転する文字パネル
「サッカー」を表す3文字が、「不倫」を表す3文字へと反転します。
シミュレーション · 外れたボールの亀裂 → 3文字への命中 → 完成したタイトルとリビング
待機から完成までの4つの状態が、
幅6.5 mの1枚の画面でリアルタイムにつながります。
インタラクション実装・現場運営
命中位置を読み取るシステムと、
現場操作
運営ソフトウェアがセンサーの信号を受け取り、 命中位置を画面の亀裂、文字の反転、音へ即座に変換。 リモコンで画面状態を進めたり戻したりでき、会期中はオペレーターが常駐してゲームを進行しました。

センサー・コンピューター・音響の接続
センサー信号がコンピューターを介して映像と音響につながります。

テストシュートで確認
開場前に実際にボールを蹴り、命中判定と画面の切り替えを確認。

リモコンによる現場運営
常駐オペレーターが画面状態と待機列を管理します。
開場前テストシュート · 最後の文字が反転
ボールの命中位置を映像と音で返すインタラクションを実装し、
オペレーターが常駐して現場を運営しました。
ボールの命中から、
画面の亀裂へ
画面→処理リアルタイム動作
待機 → 亀裂・反転 → 完成
→
現場記録映像
ブース外観 → 待機列 → シュートと画面変化 → 開場前テスト
クレジット
- クライアント
- Coupang Play
- エージェンシー
- キーストーンマーケティング
- イベント
- 2026 Coupang Play Series ファンパーク
ソウルワールドカップ競技場
ドラマのプロモーションブース - 公式映像・写真
- Coupang Play Sports 現場スケッチ Day 2
Coupangニュースルーム - シューティングチャレンジの企画
インタラクティブLEDコンテンツの制作・実装
現場運営 - KNOVCOMPILE